Crash mechanics
TL;DR
Crash — это instant-win механика с непрерывным ростом множителя (x1.00 -> xN) и обязательным решением игрока: выйти сейчас или продолжать риск до точки обрыва.
Core loop
flowchart LR A[Place bet] --> B[Round starts at 1.00x] B --> C{Cashout now?} C -- Yes --> D[Payout = bet * current multiplier] C -- No --> E[Multiplier continues] E --> F{Crash occurred?} F -- No --> C F -- Yes --> G[Lose bet]
Payout model
- Выплата при ручном/авто-кэшауте:
payout = stake * cashout_multiplier. - Если crash наступил раньше кэшаута, выплата
0. - House edge задается распределением crash points (и payout table у подвидов).
Подвиды
- Classic crash: один bet, ручной/auto cashout.
- Dual-bet crash: 2 параллельные ставки с разными целями.
- Threshold/side bets: ставка на событие типа
crash >= 2x. - Themed crash: aviator/balloon/cricket skin, но тот же core loop.
Volatility controls
- Пресеты auto-cashout (низкие x для lower variance, высокие x для tail risk).
- Лимиты min/max bet и max payout per round.
- Speed/pacing (частота раундов) как прямой рычаг session intensity.
Compliance и риски
Warning
Высокий темп и мгновенный цикл решений усиливают impulsive play. Для regulated рынков нужны жесткие RG-ограничения: паузы, лимиты, прозрачный disclosure механики и RTP/house edge.
- Нужно прозрачно показывать loss-сценарий при missed cashout.
- Для provably-fair/verification UX важно сохранять проверяемость раундов и audit trail.