Crash mechanics

TL;DR

Crash — это instant-win механика с непрерывным ростом множителя (x1.00 -> xN) и обязательным решением игрока: выйти сейчас или продолжать риск до точки обрыва.

Core loop

flowchart LR
  A[Place bet] --> B[Round starts at 1.00x]
  B --> C{Cashout now?}
  C -- Yes --> D[Payout = bet * current multiplier]
  C -- No --> E[Multiplier continues]
  E --> F{Crash occurred?}
  F -- No --> C
  F -- Yes --> G[Lose bet]

Payout model

  • Выплата при ручном/авто-кэшауте: payout = stake * cashout_multiplier.
  • Если crash наступил раньше кэшаута, выплата 0.
  • House edge задается распределением crash points (и payout table у подвидов).

Подвиды

  • Classic crash: один bet, ручной/auto cashout.
  • Dual-bet crash: 2 параллельные ставки с разными целями.
  • Threshold/side bets: ставка на событие типа crash >= 2x.
  • Themed crash: aviator/balloon/cricket skin, но тот же core loop.

Volatility controls

  • Пресеты auto-cashout (низкие x для lower variance, высокие x для tail risk).
  • Лимиты min/max bet и max payout per round.
  • Speed/pacing (частота раундов) как прямой рычаг session intensity.

Compliance и риски

Warning

Высокий темп и мгновенный цикл решений усиливают impulsive play. Для regulated рынков нужны жесткие RG-ограничения: паузы, лимиты, прозрачный disclosure механики и RTP/house edge.

  • Нужно прозрачно показывать loss-сценарий при missed cashout.
  • Для provably-fair/verification UX важно сохранять проверяемость раундов и audit trail.

Связанные