Plinko mechanics

TL;DR

Plinko — это instant-win механика с выпадением шара по pegboard и выплатой по нижнему landing slot. Базовый control surface игрока: число рядов и профиль риска.

Core loop

flowchart LR
  A[Set bet] --> B[Select rows and risk level]
  B --> C[Drop ball]
  C --> D[Ball traverses pegs]
  D --> E[Landing slot with multiplier]
  E --> F[Payout = bet * slot multiplier]

Payout model

  • Каждому нижнему слоту назначен фиксированный multiplier.
  • Вероятность попадания по слотам неравномерна (центр чаще, края реже).
  • Изменение rows/risk меняет форму распределения и variance profile.

Подвиды

  • Classic plinko: single drop, фиксированные пресеты.
  • Configurable plinko: настраиваемые rows (например 8..16+) и risk levels.
  • Multi-ball modes: серия дропов за один раунд/батч.
  • Themed plinko: бренд/арт-обертка поверх той же матмодели.

Volatility controls

  • Rows: глубина доски и ширина хвостов распределения.
  • Risk level: переназначение payout table по слотам.
  • Batch size (кол-во шаров за раунд) и лимиты payouts.

Compliance и риски

  • Обязательно прозрачное раскрытие, что визуальная «физика» — presentation layer, а не skill outcome.
  • Из-за быстрого цикла дропов нужны guardrails по темпу и лимитам.
  • Для честности важно хранить серверный audit, особенно в provably-fair позиционировании.

Связанные