<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0">
    <channel>
      <title>iGaming Codex</title>
      <link>https://igaming.proto.by</link>
      <description>Последние 10 заметок on iGaming Codex</description>
      <generator>Quartz -- quartz.jzhao.xyz</generator>
      <item>
    <title>index</title>
    <link>https://igaming.proto.by/</link>
    <guid>https://igaming.proto.by/</guid>
    <description><![CDATA[ iGaming Codex — Knowledge Base База знаний по рынку iGaming: механики, математика, RNG/RGS, фронтенд, архитектура, сертификация, compliance, провайдеры, инструменты, глоссарий. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 14 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
  </item><item>
    <title>autoplay-design</title>
    <link>https://igaming.proto.by/01-game-design/autoplay-design</link>
    <guid>https://igaming.proto.by/01-game-design/autoplay-design</guid>
    <description><![CDATA[ Autoplay design (UK slots) Базовый принцип Каждый спин требует отдельного действия игрока. Длительный press/hold не должен запускать новый цикл. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 13 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
  </item><item>
    <title>free-play-mode</title>
    <link>https://igaming.proto.by/01-game-design/free-play-mode</link>
    <guid>https://igaming.proto.by/01-game-design/free-play-mode</guid>
    <description><![CDATA[ Free-play mode parity Цель Демо-версия не должна формировать ложные ожидания по шансам/профилю выплат. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 13 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
  </item><item>
    <title>index</title>
    <link>https://igaming.proto.by/01-game-design/</link>
    <guid>https://igaming.proto.by/01-game-design/</guid>
    <description><![CDATA[ 01 — Game Design Что сюда кладём Общеметодологические страницы про дизайн казино-игр (не привязанные к конкретной нашей игре): Структура GDD и обязательные блоки. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 13 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
  </item><item>
    <title>reality-checks-and-time-display</title>
    <link>https://igaming.proto.by/01-game-design/reality-checks-and-time-display</link>
    <guid>https://igaming.proto.by/01-game-design/reality-checks-and-time-display</guid>
    <description><![CDATA[ Reality checks and time display Обязательные элементы Clock или elapsed time в UI, если fullscreen скрывает системные часы. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 13 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
  </item><item>
    <title>responsible-product-design</title>
    <link>https://igaming.proto.by/01-game-design/responsible-product-design</link>
    <guid>https://igaming.proto.by/01-game-design/responsible-product-design</guid>
    <description><![CDATA[ Responsible product design for slots Guardrails Минимум 2.5s между стартом цикла и возможностью начать следующий. Запрет turbo/quick-spin/slam-stop. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 13 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
  </item><item>
    <title>rules-and-disclosure</title>
    <link>https://igaming.proto.by/01-game-design/rules-and-disclosure</link>
    <guid>https://igaming.proto.by/01-game-design/rules-and-disclosure</guid>
    <description><![CDATA[ Rules and disclosure (slots) Что должно быть доступно до ставки Правила выигрыша и невыигрыша, формат выплат, ограничения и max win. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 13 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
  </item><item>
    <title>slot-design-from-rts</title>
    <link>https://igaming.proto.by/01-game-design/slot-design-from-rts</link>
    <guid>https://igaming.proto.by/01-game-design/slot-design-from-rts</guid>
    <description><![CDATA[ Slot design from UKGC RTS Эта страница отвечает на практический вопрос: какую информацию о слоте нужно определить заранее, чтобы не провалиться по RTS. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 13 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
  </item><item>
    <title>slot-paytable-guide</title>
    <link>https://igaming.proto.by/01-game-design/slot-paytable-guide</link>
    <guid>https://igaming.proto.by/01-game-design/slot-paytable-guide</guid>
    <description><![CDATA[ Как читать paytable онлайн-слота Paytable — встроенная «инструкция» к игре: символы, правила комбинаций, фичи, ограничения и обычно RTP / volatility / max win. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 13 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
  </item><item>
    <title>slot-product-pillars</title>
    <link>https://igaming.proto.by/01-game-design/slot-product-pillars</link>
    <guid>https://igaming.proto.by/01-game-design/slot-product-pillars</guid>
    <description><![CDATA[ Столпы продукта слота Слот часто воспринимают как «игру без выбора», но коммерческий успех пакета всё равно складывается из нескольких слоёв качества. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 13 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
  </item>
    </channel>
  </rss>